第四届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品159件(比第三届增加42%),其中职业组的作品数量有了飞跃地增长,共收集作品98件;校园组学生作品收 集也有不错的表现,作品共61件。本届独立游戏节的作品分别来自中国大陆(43%)、香港/台湾(8%)、韩国、新加坡、印度尼西亚、泰国、印度等地。在 经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第四届中国独立游戏节于2012年11月18日晚举行了颁奖典礼,14件入围作品中有9件作品分别摘得职业组和 学生组的不同奖项。比赛中涌现的优秀独立游戏开发个人/团队和其他游戏开发者 与发行商在现场分享经验得失,对游戏开发产生了更大的热情和信心。

IGF China面向全亚洲征集独立游戏作品,作品征集将于2013年7月19日截止。独立游戏开发个人以及团队也在紧锣密鼓地进行最后作品测试以及调整,争取在最后一个月中,将自己的作品发挥到极致!

还等什么?快来IGF China展示你的天赋和才华!

IGF职业组比赛


参赛资格:面向亚太区所有独立游戏开发者

截止日期:2013年7月19日

2013年IGF职业组六大奖项设置如下:
•最佳游戏(RMB20,000)
•最佳移动游戏(RMB5,000)
•最佳音效(RMB5,000)
•最佳技术(RMB5,000)
•最佳美术(RMB5,000)
•最佳设计(RMB5,000)

比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再 评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得GDC San Francisco 2014的免费All Access参会证两张。

IGF学生组比赛

参赛资格:面向亚太区所有热衷游戏开发的学生

截止日期:2013年7月19日

IGF校园组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。本年度各奖项设置如下:
• IGF最佳学生作品奖(RMB10,000,1个)
• IGF优秀学生作品奖(RMB3,000,2个)

比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再 评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都 将获得GDC China 2013的免费VIP参会证两张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
备注:获奖者奖金的个人所得税统一由“IGF China 2013组委会”代扣代缴。

活动进程
2013年4月8日 参赛作品提交开通
2012年7月19日 参赛作品提交截止
2012年8月15日 入围作品宣布

详细规则请请参阅:IGF China 2013