阿里妈妈字体
3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。


三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视
广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

相对于实拍
广告,三维动画广告有如下特点:

能够完成实拍不能完成的镜头

制作不受天气季节等因素影响

对制作人员的技术要求较高

可修改性较强,质量要求更易受到控制

实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本

实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成

无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成

能够对所表现的产品起到美化作用

画面表现力没有
摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。

制作周期相对较长

三维动画
广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。

三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视
广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。

三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的
工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计
的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 关于三维动画的

 

图片1

关于三维动画行业发展的市场报告

三维动画业是新兴行业,的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,想当年20000/秒的天价(广告级标版)到现在500/秒都有人做,三维建筑、室内效果图也下降了很多,想*做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。

我们面对机遇也面临挑战,我们的发展蓝图将如何规划?有赖各路前辈高手共同创展。

首先,我们行内的三维制作人的目标不太统一,有以下几种:
1
艺术型,很多国内大师做三维是从好奇到爱好,着迷于好莱坞大片的惊人效果,力求提高国内的数码图象水平。但因条件的束搏,资金、技术通道有限,不能成就梦想。或因电影市场不景,缺乏投资,人才不集中,不能生产大片,又不愿做行货,赚不到钱。
2
赚钱型,三维动画尚熟新生产物,以迷人的魅力和无限的发展前景,吸引着无数进场淘金的探险者,他们大多无艺术根基,凭借惊人的接受力,学会所有三维软件,在行业新兴初期硬件垄断经营已经赚了不少,但即将面临无数后起新力军的创意冲击和价格冲击。
3
业余型,更多的爱好者投身我们的事业,无疑是件好事,但各人有不同的因素导至水平参差不齐,他们是想做好却没条件呀!更无奈的是其中一部分为生存,适应激烈的商业竞争,被迫以低价劣质的动画产品冲斥市场,造成行业的不规范的恶性循环。

钱是要赚的,饭是要吃的,技术也需要提高。我们同行要怎样做,一同把蛋糕做大呢?摆在面前的空间是很广阔的,我们的机会点有很多:
1
传统工农业已经不是人民群众的主要需求了,在温饱满足的前提下,精神食粮是群众的首要需求,君不见现代年轻人已经不能离开游戏机了,三维游戏将不会停步,将会出现例如全景环幕射击游戏等等,发展(赚钱)空间大着呢。
2
未来电影不再只是纯平屏幕,将以三维虚拟眼镜或全景环幕形式出现,这是*三维艺术家的激情发挥呀!
3
以上是高端市场,要*团队合作生产,个人难以完成,再说一般个人的三维需求吧。互动虚拟将是未来人与人沟通的主流方式,国际互联网的兴起和即将普及,将出现完善的三维浏览器,三维网站,三维商店,三维ICQ,三维聊天室,三维网恋等等,这些都是我们的个人制作者表演的天堂呀!到时候,将出现无数三维商店,买什么呢?产品谁来做呢?谁做的好就谁卖的快呀!大伙做无数三维美女三维俊男,可以开铺卖给恐龙青蛙们了,每个10块!三维奔驰三维宝马385毛买一送一呀!
这可是我们赚钱的大机遇哟!

这样说来,恐怕连厂长儿子,村支部书记的姨外甥都来学三维了!确实很诱惑哦----
不过话说回来,目前现实状况可不容乐观:
1
先说游戏吧,盗版这么严重,几年心血被人偷去,钱没赚成,白干一回,谁再做三维?
2
虚拟电影难以盗版,但制作昂贵(100元让你做你做吗?)目前很难找人投资。
3
国际互联网尚未在国内普及,相信保守也需要几年时间,三维网恋?别做梦啦!这几年要吃西北风不成?可能我们的未来将是:
场景一:
在马路大街的电灯柱上,中国电信的IC电话边,后车亭的
广告玻璃前,横七竖八地贴着几张小标签:
中南证券公司---代办各类身份证,毕业证,出国护照。
明星娱乐公司---长期急招男女公关,16--25岁,经验不限,专人培训,月薪2万!
三维动画---每秒5块,送货上门,电:13245678900 妈呀!

场景二:
精绘炭画铺旁有一间大众三维动画连锁店,对白:
老师傅!给我的理发店做个三维LOGO
好嘞!请交5块,半小时有取。
------------
老师傅果然本事!赏你10块,不用找啦!
多谢,多谢,下次再来光顾啊----”

终极场景:
天桥底一个老头在写字:
本人原*三维动画为生,无耐投入无数金钱追逐电脑升级,终一生心血创作三维动画,无奈市场无情,互联网梦破灭,破产讨饭,望各位大叔大姐施舍个钱买面包呀-----

三维动画在国外市场不错,中国广东的原创三维动画《水果总动员》在国外市场混的不错。三维动画取代平面动画是早晚的事。但依中国现在的市场看,还是不能接受。
如果想搞三维动画,那么内容一定要有趣,搞笑,使劲宣传。
还有,现在中国在晚5:00以后至8:00还是9:00的禁播国外动漫。这可是黄金时间。如果你的三维动画做好了,那么应该有戏,戏还很大。

单说用途和效果,MAYA绝对比MAX,后者效率高,工作面大,MAYA国内还是刚起步,不过前景很看好.想做游戏建议MAX,想做影视动画特效什么的,建议MAYA.MAYA的自由度非常非常的高,学过的应该都对它的节点系统很是称赞,效果可以说是千变万化的.另外,别把MAYA只当做一款3D建模的工具,那样就太肤浅了,模型只是基础,它真正强的还是在动画

 已同步至 admin的微博
版权:秀设计发布,禁止转载、商用和个人使用!
评论列表 (0)
发表第一个评论支持创作者!
0 点赞 收藏 0 评论
分享
返回顶部