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      UX设计师的职责范围因不同的公司有不同,国内大公司对执行的UX设计师会着重考察设计技能,如腾讯特别会抠细节,作品集上的文案、按钮的位置都会被挑战,对于分工没有那么明确的公司,如果面试官本身的设计水平一般的话,不会太深挖设计技能。硅谷的一些公司会有Product Designer这个职位,提需求,交互,视觉,用研都要略懂一二。Google对做WEB的设计要求会写Html, CSS代码,面试的一个环节是在小黑板上当场写一段代码。个人比较喜欢Product Designer这个工作职位,一方面减轻产品经理与交互的重叠工作,另一方面提高工作效率,设计师也更有成就感。

  
      设计面试基本的考察套路还是相似的,但是各个公司会有自己的侧重点,基本的原则是要将自己易于合作,善于表达,积极主动的特点展现出来。所有的设计方案要可以自圆其说,但不是瞎扯,符合常理和逻辑,如果自己不知道就可以直接说不知道,面试官有时会设置陷阱,所以答案不能是只能这样消极的态度,要尽可能的避免某些工作效率、工作质量的事情再次发生。对于设计技能方面,不能只停留在对表现层的关注,能详述其原理会显得更有深度。对于一线设计师,重要是能用基本技能处理由于资源、时间带来的限制,这个也要在面试时讲清楚,这个是重要的上下文。


交互设计面试问题集锦


一、项目

1.自我介绍,这个不用说是所有面试都要的
2.在公司团队的工作职责?做过哪些项目?
3.做过最成功的项目是哪个?可以详细描述一下吗?
4.有失败的案例吗?有就请详述
5.以前公司的设计流程是怎么样的


二、沟通与设计表达

1.和其他设计师怎么沟通的?对每个设计方案出现分歧,无法说服对方的时候怎么办?
2.和程序员是怎么沟通的?程序员说做不了的时候怎么办?
3.产品经理给的需求不合理的时候,你是怎么处理的?

4.平时怎么向产品经理、总监陈述方案的?


三、职业目标

未来的职业规划是怎样的?想做管理还是走技术型人才的道路?


四、设计技能

1.手机上装了哪些APP,可以例举一个做的比较好的APP吗,它的交互好在哪里?

2.作品集随机抽问与挑战
3.平台设计的差别,桌面,移动端,安卓,IOS?
4.给你一个现实的需求,当场想出方案或者给你笔试题目,当场完成
5.有尝试新的设计元素或者与竞品不同的设计方案吗?
6.怎么平衡商业和用户体验?
7.在做设计中,自己有没有一定的设计方法论?怎么去设置衡量设计好坏的标准的?


五、开放问题

各个公司都不一样,如怎么设计100层大楼的电梯楼层按键,一家西餐厅怎么做线上推广,在沙漠里建一个游泳池


六、产品能力

1.考察基本的用研方法,怎么使用,何时使用
2.考察有没有产品思维,如何挖掘需求,满足用户的潜在需求


七、提高自己

1.喜欢看什么书?最近在看的叫什么名字?讲了什么?
2.通过哪些方式提高自己的专业水平?


八、互联网行业

对互联网行业发展趋势了不了解?
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